Bilder und Worte
Hyperhyper
shinayne | 25. März 10
Also gut, ok.
Man sagte mir, es sei ja garnicht mehr in, sich über die "etwas" seltsame "Darstellung" von "Frauen" in Computerspielen aufzuregen.

Und, in aller Ehrlichkeit, ich kann gut und gerne 6 weibliche, handlungsrelevante und elektronische Charaktere aus dem Stehgreif aufzählen, die sich durch gute Charakterisierung, sympathisches Auftreten, einem Klammottenstil, der ihrer Situation tatsächlich entspricht, und einem Körperbau, der tatsächlicher Anatomie recht nahe kommt, auszeichnen.

Aber man wies mich sehr richtig darauf hin, dass hier anatomische Unwarscheinlichkeit auf der einen, und schamlose Hypersexualisierung auf der anderen Seite nicht nur Frauen beträfe.


Jaja, der Nanu?suite



gut, gut, ich bin schon still.